每年一度的网易“520游戏热爱者“发布会如期而至,多款新作首次公开,其中就包含早就在海外获奖无数的CCG新作《漫威终极逆转》(海外《MAVRL SNAP》)。这作曾先后获得TGA最佳移动游戏,DICE最佳手游,IGN最佳策略游戏等大奖,杰出的成绩背后则是星光熠熠的研发团队。
2018年4月,在暴雪工作了15年后,被玩家戏称为“炉石之父“的前《炉石传说》的首席设计师BenBrode宣布辞职,就此初代Team5双子星双双离开暴雪。说到Team5,老暴雪粉丝可能更有印象,早期的Team5最早仅有两位制作人——EricDodds与Ben Brode。同为卡牌游戏狂热爱好者的他俩,致力于打造最有乐趣的卡牌对战,并仅用纸和笔便开始了最早《炉石传说》产品设计。
事实上,Ben Brode是先于Eric Dodds离职。在暴雪生涯的后期,Ben常常在思考一个问题:如何让卡牌对战在保留其策略深度的同时,整体节奏和体验更畅快更直接。于是,Ben带着他的思考自己家的车库里成立了全新的工作室:Second Dinner ,而新工作室的第一款项目便是BB这些年全新思考的答卷:《MARVEL SNAP》—— 比炉石更快,策略更深,随机乐趣更丰富卡牌对战手游。
当然,仅靠Ben Brode一人,很难完成如此优秀的作品开发。在BB表达了新产品的奇妙构思后,另一位颇具性格的暴雪制作人——炉石执行制作人兼暴雪资深副总裁Hamilton Chu被他的设计创意打动,毅然共赴并共同成立全新工作室,开启了他们《MARVEL SNAP》的开发之路。
Ben、Hamilton的联手,带着炉石的经验再启程,很快吸引了更多前暴雪元老级开发者,他们对Ben的新产品设计理念赞不绝口,而数十载的共事也让Ben有理由相信,这帮老家伙在一起能够更快更高效的开发出优秀的作品。于是,前炉石美术总监JomaroKindred、前炉石制作总监Yong Woo、前魔兽&星际&炉石高级工程师Michael Schweitzer等等开发者陆续加入SDS,《MAVRLE SNAP》的产品开发和打磨也越来越完善。2022年10月,这款产品终于正式在海外地区上线,并一举拿下包括TGA最佳游戏等海量奖项,载誉载道。
2019年1月,Ben在自己的社交媒体公布,工作室获得了网易3000万美元的投资,同时新产品也确定获得漫威IP授权。漫威娱乐旗下漫威游戏的执行副总裁及负责人JayOng介绍到:“我和Ben、Hamilton曾经共事多年,我觉得他们是制作漫威游戏的不二人选。他们的团队曾制作出一系列游戏史上最优秀的作品。Second Dinner与漫威游戏合作,将在漫威宇宙中创造出下一款超凡的、神奇的、无敌的、无比厉害的游戏。”
作为投资方的网易,不仅在c创业初期协助SDS完成团队搭建,一路陪伴Ben完成产品开发,更是在产品上线后承担了中国地区的代理发行和运营工作。本次网易游戏520游戏热爱者发布会上,《MARVEL SNAP》正式公布中文名《漫威终极逆转》,同时开启公测预约。
从三方信息查询显示,网易也已经启动了该作的版署审核相关工作,相信过不了多久,BenBrode和Hamilton Chu即将带着他们筹备了数年、基于炉石的成功经验立制的新一代CCG卡牌重新回到国内玩家的实现。
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